NEAR CROWD: выполняем простые задания, получаем оплату в NEAR
NEAR Crowd — это сервис, который позволяет людям зарабатывать токены NEAR, выполняя небольшие задания. Приложение построена сообществом NEAR, можно выбирать задания как на английском, так и на русском языке. Что важно, правильность выполнения задач определяется не каким-то централизованным сервисом, а самим сообществом. В начале работы с сервисом есть обучающий курс. Для работы с системой потребуется аккаунт NEAR.
Попробовать сервис можно по ссылке https://nearcrowd.com/, чтобы получить инвайт, проходите в чат https://t.me/near_protocol

Как это работает?
Рассмотрим, как работает NEAR Crowd, на простом примере.
Инициатор запроса хочет расшифровать короткие аудиоклипы и добавляет 100 из них к контракту NEAR Crowd вместе с достаточными средствами для оплаты работы. Пять участников: Алиса, Боб, Кэрол, Дэрил и Ева подали заявку на выполнение расшифровки.
Алиса сначала подает заявку на задание и получает один из аудиоклипов. Затем она расшифровывает его и отправляет результат расшифровки. Боб подает заявку на выполнение задания после отправки результатов Алисой. Боб может получить либо новый клип для расшифровки, либо один из уже записанных клипов для проверки. Боб действительно получает клип Алисы для проверки. Он слушает клип, подтверждает правильность расшифровки и принимает ее. Как только он будет принят, Алиса и Боб получат за него оплату.
Вызовы
Алиса подает заявку на выполнение другой задачи, получает еще один аудиоклип и отправляет его расшифровку. Боб тоже, но, выполняя расшифровку, он совершает некоторую ошибку. На данный момент ожидают рассмотрения две расшифровки: Алиса, выполненная правильно, и Боба, выполненная неправильно.
Ева подает заявку на задание и получает расшифровку Алисы для проверки. Дэрил тоже подает заявку на задание и получает расшифровку Боба для проверки. Дэрил подтверждает, что расшифровка Боба неверна, и отвергает ее. Ева, не заинтересованная в соблюдении протокола, решает вообще не проверять расшифровку Алисы, а также объявляет ее некорректность.
Поскольку обе расшифровки были отклонены, обе они автоматически оспариваются. Когда задача оспаривается, она передается на рассмотрение еще трем участникам. Они выносят окончательный вердикт: если хотя бы двое из них принимают задание, оно принимается, а если хотя бы двое отклоняют его, он отклоняется.
В нашем примере задача, выполненная Алисой и отклоненная Евой, поручается Бобу, Кэрол и Дэрилу. Все они принимают задание. Алиса, Боб, Кэрол и Дэрил получают соответствующее вознаграждение за выполнение задания, а Ева получает отрицательную оценку.
Для задачи, выполненной Бобом и отклоненной Дэрилом, она передается Алисе, Кэрол и Еве для дальнейшего рассмотрения. Алиса и Кэрол подтверждают, что Боб ошибся, и отклоняют расшифровку. Ева, решив больше не следовать протоколу, принимает его. Поскольку большее количество участников отклонили расшифровку, чем приняли, Дэрил, первоначальный рецензент, а также Алиса и Кэрол получают соответствующие награды, а Боб и Ева получают отрицательную оценку.
Ловушки
Мы ожидаем, что при нормальной работе большинство задач будет выполнено корректно. Таким образом, когда после часа работы Боб получает еще один отзыв, он испытывает искушение немедленно принять его, не обращая пристального внимания: шансы, что задача не будет выполнена правильно, довольно мала.
Чтобы Боб оставался бдительным, заказчик работы добавляет среди 100 задач так называемые ловушки. Когда Алиса подает заявку на новую задачу, она получает задачу-ловушку: ее просят намеренно сделать неправильную расшифровку. Она слушает клип и, расшифровывая его, меняет местами два слова в середине, прежде чем отправить свою работу.
Позже Боб получает расшифровку Алисы для просмотра и сразу принимает ее, ожидая, что она, вероятно, выполнена правильно.
Для задач-ловушек условие вызова меняется на противоположное: принятие расшифровки приводит к немедленному оспариванию. Поскольку Боб принял расшифровку, задача оспаривается и передается Кэрол, Дэрилу и Еве. Все они замечают умышленную ошибку Алисы и отвергают ее. В результате Алиса получает награду за создание хорошей ловушки, которая в конечном итоге была отвергнута, а Кэрол, Дэрил и Ева тоже получают награду за бдительность и обнаружение ловушки. Боб получает отрицательную оценку.
Вывод наград
После того, как участник выполнил не менее 20 задач, он может вывести свои награды в свой кошелек NEAR, при условии что его работа на 85% корректна.
В частности, система поддерживает количество успешных и неудачных задач для каждого участника. Для вывода средств количество успешных задач должно быть как минимум в девять раз больше, чем количество неудачных.
Где взять инвайт?
Попробовать сервис можно по ссылке https://nearcrowd.com/, чтобы получить инвайт, проходите в чат https://t.me/near_protocol
Присоединяйтесь к @near_protocol и узнавайте все новости о новых проектах на блокчейне NEAR, акциях и конкурсах