АМА-сессия “Игровые проекты в экосистеме NEAR”с одним из создателей Human Guild Александром Гудилином, которая состоялась в чате RU-сообщества NEAR

Ru-гильдия NEAR Protocol
8 min readSep 11, 2021

Концепт-арт из игры HashRush

Наш гость Александр Гудилин, один из создателей HUMAN GUILD — гильдии в экосистеме NEAR, ориентированной на увеличение количества людей, зарабатывающих в криптомире. До этого Александр руководил направлением бизнес-девелопмента и был одним из основателей команды NEAR.

Прежде чем стать участником криптопространства, Александр обучался бизнесу в Калифорнийском университете в Беркли. Работал в секторе инвестиционного банковского дела, связанного с созданием капитала для других компаний, правительств и организаций. Под руководством Фрэнка Кваттрона, Александр проработал 4 года, продавая и продвигая продукты MuleSoft и MemSQL в Кремниевой долине.

В рамках АМА-сессии мы узнали много интересного об игровых проектах в экосистеме NEAR, получили ответы на многие вопросы. Также в статье вас ждет приятный бонус, это подход к созданию игр на блокчейне NEAR от Александра.

Расскажи нам немного о том, чем ты сейчас занимаешься?Как мы знаем раньше, ты руководил направлением бизнес-девелопмента и был одним из основателей команды NEAR.

Сейчас занимаюсь человеческой гильдией(Human Guild), это тусовка фаундеров (основателей) и творцов. Мы сейчас все больше и больше фокусируемся на играх и виртуальных мирах.

Еще до Human Guild, я пришел в NEAR в самом начале развития компании в августе 2018 года. Общался с рынком (были проведено больше 350 переговоров с фаундерами разных стартапов). Создал инкубатор для проектов в экосистеме NEAR (https://www.openwebcollective.com/).

При мне были внедрены первые приложения в основную сеть, такие как Mintbase, Flux и многие другие.

Также являюсь эдвайзером* в проектах Flux и 1INCH.

Эдвайзер — это отраслевой эксперт, который помогает стартапу решать стратегические задачи из той сферы, в которой у команды недостает компетенций.

Какое участие принимает HUMAN Guild для развития данного направления? Цели гильдии?

Цель Human Guild — создать эффективную экономику поверх NEAR. Мы считаем, что делать акцент именно на тех, кто зарабатывает/получает NEAR за работу(в контексте разных приложений) — это хорошая цель. Каждую неделю мы отслеживает количество людей, зарабатывающих в экосистеме NEAR. Когда мы только основали гильдию, таких людей было 250, а сейчас уже больше 2500.

На практике, мы помогаем основателям стартапов запуститься в основной сети NEAR гораздо быстрее, а также объяснить естественные вещи в Web3 (что сообщество — это самое главное для развития, что экономика строится на основе права собственности, что проекты надо делать постепенно вместе с сообществом).

После запуска проектов, также помогаем основателям с применением и “сцеплением” стартапа с его дорожной картой(иногда это усовершенствования продукта, иногда новые направления их бизнеса, например как сейчас ребята из Paras запустили новое направление с комиксами).

Классно! Какие игровые проекты строятся на блокчейне NEAR?

Очень много проектов. Примерно только 20 игровых, несколько виртуальных миров и множество NFT- площадок.

Отлично. Ребята очень ждут подобную информацию, да и мы тоже.

Marble Place — это своего рода некий игровой конструктор.

OP Games — платформа для разработчиков инди-игр и Web3-проект, которые строится на NEAR, создает игры, объединяющие NFT и DAO, чтобы дать пользователям возможность самим контролировать игры, которые они любят.

HashRush — смесь DOTA и WarCraft с уклоном в RTS.

И многие другие.

Более подробно данную информацию с ссылками мы раскрыли в нашей статье.

Какие сложности могут поджидать разработчиков, желающих создать свой проект на блокчейне?

Самая большая сложность, это смена уровня образа мышления. В Web2 мире все понятно, но и конкурентов хватает, это как “зло которое ты знаешь” и помимо этого у разработчика полный контроль экономики.
А вот чтобы эффективно создать проект в Web3 нужно не только умение хорошо создавать игры (геймплей — важная часть, как и механика проекта), но еще уметь правильно сбалансировать экономику с геймплеем.
Важно понимать не только технические, но и естественные Web3 вещи:
1) самая важная работа, это строительство проекта совместно с сообществом;
2) поэтапное развитие проекта;
3) экономика, завязанная на сообществе;
4) маркетинг в Web3;

Ни в коем случае нельзя думать про создание успешного проекта, как «сейчас возьму Web2-игру и применю к ней блокчейн».

Чем блокчейн может быть полезен нынешним играм, их экономике?

Главная задача нынешних игр — это продумать то, как с нуля создать новый и эффективный проект на блокчейне, а не как добавить в старый проект — блокчейн. Сила блокчейна в открытых рынках, (также хочу посоветовать почитать полезную книгу про виртуальную экономику), в том что у разработчиков нет контроля над рынком, сам рынок гораздо масштабнее старого, плюс существует вторичный рынок(которого не было).
У инди-разработчиков на данный момент есть три большие проблемы: как сделать так, чтобы про игру узнали, как монетизировать игру и как работать с художниками/музыкантами/кодерами на постоянной основе и во многих проектах.

Подобные проблемы можно решить абсолютно новым подходом к созданию игр, о котором мы расскажем в конце статьи.

Если строишь игру с сообществом, про тебя уже будут знать. Задействуй блокчейн правильно, будь-то монетизация(в конечном итоге, в блокчейне мы всем как пользователи и часть транзакций, следовательно монетизация гораздо проще) или рынок труда, который гораздо интенсивней. Нужно думать про это не только как о технологии, но и смене организации труда, совершенстве другого подхода к созданию игры(более постепенного, с сообществом, с DAO, с людьми из сообщества, с разработчиками, которые трудятся над игрой).

Что нового блокчейн может внести в игровой процесс?

Для примера, можно использовать платформу — OP Games. OP Games позволит разработчикам превращать целые игры в отдельные NFT. Это означает, что игроки могут владеть частью игры и быть совладельцами проекта.

Как пример, разработчики смогут задействовать NFT и DAO для привлечения средств на постоянной основе. Игроки, управляющие DAO, если захотят добавить что-то новое в игру или продолжить ее развитие, они смогут обратиться к разработчику и попросить его: “Мы хотим увидеть данные изменения в игре, не могли бы вы сделать это для нас?” Деньги разработчику пойдут из ДАО через казну проекта, так как игра отныне принадлежит игрокам.”

Когда ожидать проекты ААА класса в блокчейне?

2019 и 2020 годы были очень сложными для игровых блокчейн-студий (не назвал бы эти проекты ААА класса, но возможно HashRush пробьется в данный дивизион). 2021 год очень сильно поменял все из-за роста курса токенов проекта Axie Infinity. Многие игровые студии смотрят в сторону блокчейна. Считаю, что во-первых, это займет достаточно много времени, во-вторых, скорее всего новые команды вырвутся на эту арену, а не те, что мы знаем среди проектов ААА класса.

У устоявшихся компаний этого сегмента другая модель(компании с акционерами), им тяжело будет измениться и подстроиться под инициативу масс.

Вопросы от участников АМА-сессии.

Igor Frost

Какие планы по игровому проекту https://galaxyonline.io? NFT-станции на платформе Paras сегодня уже должны быть запущены, что ещё можно ожидать в будущем?

Александр // Human Guild

Galaxy планирует стандартизировать и унифицировать геймплей, и перейти на NEAR контракт полностью.

Мы общаемся по поводу разных идей для использования рас NEAR в проекте (например AURORA, Proximity, Octopus и так далее), пока что, это только идеи и конкретных апдейтов еще нет.

Сергей

Какая игра вас больше всего вдохновляет?

Александр // Human Guild

Меня больше всего сейчас вдохновляет Shroom Kingdom (https://shroomkingdom.net/), они создают свою игру вместе с сообществом. Они уже объяснили сообществу про DAO, выложили 4 работы и показали как они хотят, чтобы сообщество работало с ними. При этом они уже получают заявки на совместную работу в проекте, до того как, что либо еще существует в игре. Это совершенно другой подход к игре(и напоминает мой подход), Human Guild также сделает серию документальных видео про это(буквально несколько минут в месяц, на протяжении того времени, как игра создается). Мы считаем, что за подобным подходом — будущее. Также очень важен аспект экономики, так как игра делает уклон на создателей уровней, а не только на игроков. Можно больше узнать в их whitepaper.

Сергей
Какие перспективные игры разрабатываются на блокчейне NEAR?

Александр // Human Guild
Мы перечислили уже основные, подробнее можно узнать из этой статьи или нашего списка.

Сергей

Будет ли брендовая игра с сурикатом в главной роли?

Александр // Human Guild

Будет, как только будет кому ее создать.

Со своей стороны, мы готовы помочь людям воплотить их идеи в реальность.

Serega

Могут ли игры стать основой криптовалюты? Тем, с чем в будущем будут ее ассоциировать. И помогут ли легализации в странах где криптовалюту считают только средством для нелегальных операций?

Александр / Human Guild

Думаю, что да, просто игровой рынок развивается каждый год на протяжении нескольких лет, это очень огромный рынок и мы идем к тому, что когда-то будет метавселенная (подробнее можно прочитать тут, на английском). Криптовалюта, это идеальный инструмент для подобных миров, потому что у него нет границ и делений на страны. Легализация — сложный вопрос, все сильно зависит от географии и страны. На него не дашь сразу ответа.

TW4Ys

Учитывая сегодняшние развитие блокчейн технологий, какие игровые механики и/или жанры вы считаете актуальными для блокчейн игр? Какие игровые ресурсы (платежи, вычисления, хранение данных) можно сейчас реализовать децентрализованно?

Александр // Human Guild

Буквально не так давно, Влад Гричина уже начал расписывать про подобное, но это еще ранняя версия документа.

Равиль

Скажите пожалуйста, что мне как разработчику нужно учитывать, начиная свой проект на блокчейне? Какой блокчейн лучше всего подходит для разработки игр? Не будет ли стоимость газа мешать развитию игрового проекта?

Александр // Human Guild

Нужно учитывать, что смена образа мышления, это не просто технология или экономика. Когда вы выбираете блокчейн для строительства, важно понимать его ограничения для того, что вы хотите сделать.
NEAR оптимален для игр, так как делается все для удобства конечного пользователя( как проходит процесс адаптации, протекает работа с транзакциями и как наша упрощенная модель аккаунтов помогает в этом) и тем, что можно все сделать достаточно быстро. Если хотите понять с чего лучше начать, почитать про создание игр на NEAR, вот вариант хорошей статьи от Влада.

Никита

Александр, чему вы научились под руководством Фрэнка Кваттрона и как планируете привлекать людей в экосистему NEAR?

Александр // Human Guild

Когда работал в компании Qatalyst под руководством Фрэнка Кваттрона, мы продавали технологические компании. Список сделок. Хорошо запомнил многие сделки в этот период, и как самые яркие, продажа Motorola в Google и Foursquare в Yahoo.

Как приглашаем людей в экосистему?

Проводим геймджемы (своего рода специализированные хакатоны для разработчиков игр), реферальные сети (ребята с которыми работает, зовут своих друзей), списки в Twitter (это общение с разработчиками игр, потому что вы вовлекаем людей в их контент), классическая реклама (которая неплохо срабатывает с молодыми проектами и в Discord). Большое спасибо Евгению Хаенко, который помогает с последней стратегией.

Петр

Какая игра сможет стать новыми криптокотиками для web3? Какие уникальные стороны NEAR привлекут ее авторов выбрать именно NEAR для запуска своего продукта?

Александр // Human Guild

Уникальные стороны NEAR, его юзабельность(процесс адаптации, транзакции, упрощенная модель аккаунтов), finality занимает всего пару секунд, про проблемы можно почитать в данной статье.

Можно привести гораздо больше игроков в вашу игру, только по первой причине. И создать еще больше разных игровых категорий на NEAR из-за второй причины. Такой подход будет удобнее вам и вашим пользователям.

Думаю, что новые криптокотики уже появились (Axie Infinity & Loot), но пока что не на NEAR. Мы как раз и хотим запустить успешную игру на NEAR, полагаю, что вы сможете в нее поиграть через определенный период(примерно 12 месяцев).

Подход к созданию игр на блокчейне NEAR от Александра Гудилина

  1. Начните с концепции вашей игры.
  2. Вы начнете строить свое сообщество, если создадите экономические преимущества для всех, кто хочет помочь вам достичь успеха.
  3. Разделите ваше сообщество по определенным категориям, которые смогут вам помочь: художники, музыканты, разработчики игровой механики, разработчики токеномики, инфлюенсеры, стримеры и инвесторы.
  4. Делитесь концепт-артами и другими работами с сообществом.
  5. Сформируйте DAO для вовлечения сообщества (подумайте “о группе людей с деньгами”).
  6. Рассмотрите возможность сбора средств, если это необходимо.
  7. Выпустите NFT за игровые средства и наградите членов вашего сообщества, которые оказывали вам помощь.
  8. Поделитесь тестовой версией вашей игры с сообществом.
  9. Согласуйте экономику токенов в зависимости от игровой собственности.
  10. Создайте ряд стимулов в рамках DAO для первоначальных промоутеров вашей игры.
  11. Привлекайте влиятельных инфлюенсеров.
  12. Осуществите первоначальный запуск игры.

Последовательность шагов может измениться в связи с появлением более оптимальных пособий в ближайшие пару лет, но если последуете этому плану, это принесет вам больше пользы и поможет превратить ваше сообщество в некую суперсилу благодаря праву собственности в игре.

Sign up to discover human stories that deepen your understanding of the world.

Free

Distraction-free reading. No ads.

Organize your knowledge with lists and highlights.

Tell your story. Find your audience.

Membership

Read member-only stories

Support writers you read most

Earn money for your writing

Listen to audio narrations

Read offline with the Medium app

Ru-гильдия NEAR Protocol
Ru-гильдия NEAR Protocol

Written by Ru-гильдия NEAR Protocol

Русскоязычное сообщество NEAR Protocol

No responses yet

Write a response